2022年中國科幻產業(yè)總營收達877.5億元
新華社北京5月29日電(記者溫競華、陽娜)29日開幕的2023中國科幻大會發(fā)布了《2023中國科幻產業(yè)報告》。報告顯示,2022年,中國科幻產業(yè)總營收達877.5億元,總體呈現(xiàn)穩(wěn)中向好的發(fā)展趨勢。
報告聚焦2022年度中國科幻產業(yè)典型業(yè)態(tài)科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大板塊,重點研析中國科幻產業(yè)年度現(xiàn)象與發(fā)展趨勢。
報告顯示,2022年科幻閱讀產業(yè)總體營收為30.4億元,同比增長12.6%,增速有所放緩。值得注意的是,數(shù)字閱讀(紙質圖書報刊電子版、網絡原創(chuàng)文學)的總營收規(guī)模為13.7億元,同比增長35.6%,首次超過紙質閱讀營收??苹瞄喿x產業(yè)紙質閱讀、數(shù)字閱讀、有聲閱讀三大市場結構更趨平衡。
科幻影視方面,2022年上映的21部科幻影片總票房為82.4億元,IP改編成為主要內容來源。 其中,10部國產科幻電影總票房占全年科幻電影總票房的67%,國內科幻電影生產力進一步提升。年度總票房前10名中,科幻電影占據4個席位,《獨行月球》以31億元票房獲得2022年度票房亞軍。
在2022年網絡電影整體數(shù)據下滑的大背景下,國產科幻網絡電影基本保持穩(wěn)定發(fā)展。各網絡視頻平臺上線科幻網絡電影26部,占全年網絡電影總數(shù)的6.7%,整體數(shù)量有所減少,但科幻網絡電影占網絡電影總體市場的份額比例有所提升。
此外,2022年科幻游戲產業(yè)總營收達565億元,科幻手游市場占比提高,營收達562億元,本土科幻游戲海外市場表現(xiàn)良好。二次元科幻手游整體收入達75億元,與2021年相比增加12億元,數(shù)款游戲收入過億。
2023中國科幻大會由中國科協(xié)和北京市人民政府共同主辦。
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